16 liða úrslit í bikar Frábær úrslit á Evrópumótinu í Riga Mikil spenna á Evrópumótinu Skráning í bikarkeppnina Viltu læra bridge - nýliðanásmkeið og framhaldsnámskeið. Viltu læra bridge - námskeið fyrir byrjendur og lengra komna

Sagnæfingar

Fræðsla · Sagnkerfi

Þrjú hundruð spil til að æfa sagnirnar

Það er ein leið til að gera sagnkerfið að annarri hugsun — og hún er að melda. Aftur og aftur. Hér eru 300 æfingaspil sem þú getur farið yfir með makker, einn eða með kennara: hendurnar uppstilltar, sagnaröðin í eyðunni á milli og svörin aftast í skjalinu svo þú vitir alltaf hvort þú lentir á réttum samningi.

Spilin eru úr smiðju Guðmundar Páls Arnarsonar og fylgja Standard-kerfinu sem kennt er á byrjenda- og framhaldsnámskeiðum Bridgeskólans. Þú þarft engin sérstök hjálpargögn — bara penna, makker og smá þolinmæði. Heftin þrjú eru ókeypis sem PDF-skjöl og má prenta út beint úr vafranum.


Hvernig á að æfa

Þrjú einföld skref

1. Prentaðu spilasíðurnar út og brjóttu blaðið svo þú sjáir aðeins þína hönd. 2. Skiptið um sögnina við makker — annað hvort upphátt eða með því að skrifa hana á blaðið. 3. Berið niðurstöðuna saman við svörin aftast í skjalinu og ræðið alla samninga sem fóru í aðra átt en gert var ráð fyrir. Það eru ræðurnar á milli — ekki svörin sjálf — sem byggja upp sagnkerfið hjá ykkur.

Ábending. Ef þú ert byrjandi, taktu þá fyrsta heftið í litlum skömmtum — 10–20 spil í senn. Reyndari spilarar geta nálgast efnið eins og handbók: opnað hvar sem er, glímt við spilið og flett upp svarinu strax á eftir.

1 Hefti 1 · grunnurinn

Spil 1–100 — fyrstu hundrað

Fyrsta heftið tekur fyrir grunnsagnirnar í Standard: opnanir í lit og grandi, svör og endurnefningar opnarans. Þú færð að spreyta þig á klassísku stöðunum sem koma upp í hverri einustu setu — útsaga makkers eftir 1G, endurnefningar eftir 1♣–1♥, ákvörðun um hvort 4♥ eða 3G henti betur með jafnskiptri hönd.

Þetta er heftið sem byrjendur ættu að klára áður en farið er lengra. Spilin eru stutt en lærdómsrík: oftast 2–4 sagnir hvor og engin gildra sem aðeins lengra komnir geta séð. Þú vinnur þig upp eftir númerum og finnur sjálfur hvar sagnkerfið byrjar að sitja eftir.

Hentar fyrir: Spilara sem hafa nýlokið byrjendanámskeiði og vilja festa Standard-grunninn í sessi. Líka frábært fyrir kennara sem vantar æfingaspil með svörum á íslensku.

Sækja spil 1–100


2 Hefti 2 · næsta þrep

Spil 101–200 — framhaldið

Í öðru heftinu þéttist netið. Hér mæta þér flóknari sagnaraðir: stökk, þvingaðar sagnir, fjórða lita-spurning, Stayman og yfirfærslur, blackwood og slemmuþreifingar. Andstæðingurinn fer líka að blanda sér inn — útsögn yfir 1G, stökk-yfirsögn og doblanir sem þú þarft að lesa rétt.

Þetta er heftið sem mest gefur þeim sem hafa lokið framhaldsnámskeiði eða hafa spilað í 1–2 ár. Munurinn á heftunum tveimur er ekki bara erfiðleikur — það er líka hraðinn: hér færðu fleiri spil þar sem makker þarf að taka af skarið og þú þarft að lýsa hendinni þinni nákvæmlega áður en geim eða slemma fer af stað.

Hentar fyrir: Spilara sem hafa klárað hefti 1 og vilja smíða öruggari leið inn í geim og slemmu. Sérstaklega gagnlegt fyrir pör sem eru að bæta yfirfærslum og Stayman inn í kerfið sitt.

Sækja spil 101–200


3 Hefti 3 · finissan

Spil 201–300 — fyrir lengra komna

Þriðja heftið færir þér spilin sem skilja milli kerfa. Slemmur sem þurfa nákvæma vinstri/hægri spurningu, kerfaárekstrar þar sem báðir bjóða og báðir geta unnið geim, þvingaðar sagnir með passhönd andspænis og stöður þar sem doblun á ekki bara að refsa heldur líka að lýsa hendinni.

Þetta er heftið sem ferðast vel með sér í landsliðsundirbúning eða langa æfingu með makker fyrir Íslandsmót. Mörg spilin eru tekin úr raunverulegri spilamennsku — þú sérð því líka hvernig önnur pör hafa leyst sömu hendurnar, og hvers vegna eitt par lendir í 6♠ á meðan annað staðnæmist í 4♠.

Hentar fyrir: Pör sem eru orðin samstillt og vilja vega sagnir hvort gegn öðru fyrir mót. Líka gott fyrir kennara framhaldsnámskeiða sem vilja fá raunveruleg „borðspil" inn í kennsluna.

Sækja spil 201–300


Hvernig nýtast spilin best? Þrjú hundruð spil eru meira en flest pör komast yfir á einum vetri. Veldu eitt hefti og kláraðu það áður en þú færir þig yfir í næsta — kerfið festist hraðast þegar maður endurtekur sömu stöðurnar nógu oft til að þurfa ekki að hugsa þær lengur.

Ef þú vilt skerpa enn frekar á kerfinu eftir að þú hefur lokið æfingunum, mælum við með Sagnkeppnunum þremur — þar færðu spil úr stærstu mótum heims með stigatöflu og umfjöllun um lokasamninginn.